想好要剁哪只手了么?

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没什么稀奇,只是它又、又又又又又来了! 没什么稀奇,只是它又、又又又又又来了!……可是我真的还想再来几张……今年和往年还是差不太多,页面上也没有什么奇怪的交互游戏,上来就还是粗暴的浏览队列卡……然后今年也还有“Steam 大奖”,这也是重头戏

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.381.UI失灵……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……----------------------------------------V0.311.更新一下存档代码

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

indienova.com/steam/game/2541470

因为救助快要晕倒的悟,因而被缠上。过去因为小孩往生的缘故,内心对于怀孕这件事感到恐惧。……・土方 樱「你跟我的孩子,总觉得有点相似呢……」靠自己一手拉拔孩子长大,育有一儿的母亲。……个性阴沉善妒、孩子气

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置树叶的法线……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/game/come-on-be-with-you

游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达它们的愿望。……每一局胜利自身的攻击力和血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量的补血能量5、每一局会随机生成不同数量的自身免疫细胞,但是免疫细胞追踪会移动的入侵者

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

《戴森球计划》:开发日志 2

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其实,我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间实在太少了,每天都感觉被时间追着跑……唉,此刻陷入深深的焦虑中。……当然,恒星的性质是相当复杂的,我们在游戏中不可能设定完所有特性,选择一些和游戏核心玩法相关的特性

版本:Early Access


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